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移花接木多人竞技策略在手游中的应用

发布时间:2020-07-21 17:32:42 阅读: 来源:钻床厂家

手机已经成为人们生活的必需品,甚至已经成为了一种生活习惯。随着4G网络的大面积推广,手机游戏也随之崛起!那些年我们最喜欢的游戏竞技经历了端游到页游再发展到手游的心路历程。那么多人竞技策略玩法移植手游的成功率大吗?小编今天就来盘点下那些现在已经移植到手游的竞技策略游戏吧!

MOBA类型的手游革新

MOBA游戏一度成为端游市场上最受欢迎的游戏之一。很多手游研发商也看到这一点,但基于各种软硬环境的制约,大多数人都持着观望的态度,不敢贸然开发。在没有弄清楚如何将这个互动方面的集大成者最核心快感推至手游之前,谁都不敢轻举妄动。

混沌与秩序之英雄战歌

不过,游戏圈永远不乏敢于吃螃蟹的人。纵观目前的MOBA手游现状,虽然连操作模式都在探讨式演进当中,但依旧有些许规律可言。针对手游用户的使用习惯,这种游戏的操作模式分成手指点击域虚拟摇杆两大方向。如最早2012年推出的《混沌与秩序之英雄战歌》,沿用移动端常见的虚拟摇杆操作移动,点击式放招的思路;今年下半年,出现《虚荣》和《永恒战士》等做了减法的MOBA手游,运用的则是点击式移动;到了今天,国内几款MOBA手游,如《乱斗西游》、《自由之战》等,都继续采用虚拟摇杆,有些还是双虚拟摇杆。

虚荣

但是对于精确度要求非常高的MOBA游戏来说,现在的这两种操作模式都不是最理想的,游戏研发设计师需要在精确度和游戏流畅度中间做个选择。组队、实时同步联机、合作3种快感,每一个都可以叠加游戏的快感,也能弥补操作上的瑕疵,玩家,主要诉求并不在操作上,更多是享受朋友或陌生者之间的互动。

永恒战士

除了操作方面之外,多人对战互动也是MOBA类型游戏的魅力所在,庞大的用户群体目前紧握在少数几个业界大卡手里。另外,无论是研发人员的技术,网络环境,还有服务器反馈速度,都会令此体验大打折扣。

研发商是时候该考虑放弃一些东西了。让减法成为优势,像简化成一条路或者两条路的地图设置、把反复不必要的操作删掉,只保留像操作走位等策略精髓等,让玩家的专注度在互动,在补刀等地方即可。只要做好这几个方面,MOBA移植手游的进程会比想象中要顺利得多。

射击游戏在手游中的长足发展

第一批进入中国的游戏就包括了CS,2亿玩家的鼠标梦将中国悄悄带入一个竞技的游戏圈中。时间的车轮并没有在它的身上做过多的停留,即便现在依旧拥有许多玩家,但这些数字远远抵不上流失的玩家。在这个方面,射击游戏必须要感谢手游,让它重获新生。不难看出,射击枪战类型的手游比比皆是,《天天枪战》、《现代战争》、《全民突击》等游戏在刚刚上线就获得了庞大的用户群体。

全民突击

不得不说,射击游戏与手游简直就是豆浆油条一般的绝配。这么解释,手游竞技与端游竞技是完全不同的两个概念:端游竞技更多的是追求有策略、有操作、有团队配合的重度游戏,打一场竞技赛短则10来分钟,多则半个小时;而手游竞技则更侧重时间短暂、上手快、有技巧性的游戏。移植到手游上的FPS射击游戏正好符合了手游竞技的这三个特点,无需复杂的操作,游戏目的简单明了,打完一场并不需要耗费多长时间。足以预料,在未来,射击类竞技手游会在手游竞技这一领域占据一片不小的天空。

现代战争

ARPG游戏在手游中的新生

ARPG游戏绝对是每个80、90后儿时珍贵的回忆。虽然当时画面并不如现在这般细腻,游戏设备也不如现在这般丰富多样,但是那些娓娓道来的剧情,那些真情流露的人物对白,还有那些精心设计的关卡,每一样都足以聊上好久。起初,一直觉得ARPG游戏即使搬到手游上,也只是一款手游单机罢了。但是事实显然并不是这样的。ARPG游戏结合了网游常见的跨服战玩法,真真的将整个游戏从单机拉到了竞技策略的这个高度。

天剑灵域

如果一种游戏能够积累足够大的用户群,那么竞技的产生几乎是必然的。手游发展到现在,朋友间的比拼已经无法满足越发庞大的玩家群体,总有一些玩家的求胜心会被一点点激起,去追求更高强度的竞争。而在这个过程中,手游电竞的概念也将被逐渐接受。而《天剑灵域》抓住了这个契机,开始推进手游电竞赛事。

一个原本没有跨服战的网络手游,在新加入了跨服战这个元素之后迅速的冲入了人们的视野。新资料片“跨服之王”以及跨服副本“天下第一武道会”从宣传初期开始,就受到了众多玩家的关注。该游戏采用组队跨服竞技的模式,将庞大的玩家数据进行细化,同时降低服务器带来的运行负担,以积少成多的方式将跨服竞技这项看似大工程的副本实现。

当然,多人策略竞技游戏并不是一朝一夕就可以在手游上实现的,国内手游的硬件环境越来越好(手机性能更卓越、网络环境更优越)、核心手游玩家越来越多都是促进手游竞技发展的重要因素,当然最重要的还是有实力超群、经验丰富的游戏开发商能够突破现有手游类型的极限,开发出高品质、受众广、具有合理对抗机制的手机游戏。相信在未来手游“微竞技”的元年一定会到来!

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